虎牙五周年之际,虎牙CEO董荣杰曾表示,5岁的虎牙成长迅速,就像一个少年,未来可期。我以为虎牙会在董荣杰的带领下继续前进。但仅仅过了两年,董荣杰就先离开了虎牙。
8月7日,是董荣杰在虎牙的最后一天,正如他的朋友圈所写:“今天(8月7日)是在虎牙的最后一天。从2006年到2003年,从yy到虎牙,感谢17年来帮助过我的人,感谢一路支持我的同事和家人。”
作为互联网元老,董荣杰于2006年加入欢聚时代。在内部孵化虎牙直播后,带领虎牙经历了一场“直播大战”,最终在2018年成功带领虎牙上市。
现在,这位互联网元老的离开,也意味着虎牙董荣杰的时代结束了。
从YY到胡亚,董荣杰的创业之旅
2006年,董荣杰加入欢聚时代。2008年,董荣杰负责成立欢聚时代游戏事业部。2012年,YY推出了游戏直播服务。2014年11月,YY游戏直播正式更名为虎牙直播。当时正是“千播大战”,龙珠直播、熊猫直播、宇都都成为虎牙的强劲对手。
2015年初,在YY的电话会议上,时任欢聚时代CEO的李学凌表示,将继续加大对虎牙直播的投入,2015年预计投入7亿元。董荣杰得到了欢聚在产品、资金、技术上的全力支持。随即,各路资本疯狂涌入直播行业,全国各地掀起千播大战。
2016年8月,广州虎牙信息技术有限公司成立,业绩突出的董荣杰被任命为虎牙直播部CEO。
2016年“直播大战”,2017年行业洗牌,2018年争相上市。不到三年的时间,直播行业上演了曲折的进化三部曲。当时直播行业格局已定,斗鱼、虎牙、映客、花椒等直播平台也在用户增长放缓的压力下寻找自己的突围之路。上市无疑是最好的选择。
2018年5月,虎牙在纽交所上市,成为“游戏直播第一股”。
虎牙在游戏直播赛道上发展迅速,自然离不开董荣杰。虎牙也从亏损走向盈利。公开数据显示,虎牙2017年净亏损8096万元,较2016年净亏损6.25亿元大幅收窄。2018年第一季度,虎牙净利润达到3140万元人民币(约500万美元),去年同期净亏损4170万元人民币,实现盈利。
当时董荣杰表示:“扭亏代表着整个游戏直播行业已经从过去单纯的亏损进入正常的商业盈利的良性阶段。”
之后虎牙也不断调整发展策略,围绕赛事版权进行布局。近年来,先后签约了《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》、《CSGO》等高流量游戏赛事版权。2021年,虎牙以20亿元拿下英雄联盟LPL联赛五年直播权和三年点播权,以加强号召力。
在主播方面,也加强对中腰主播的扶持,试图改变依赖大主播的局面。然而,当游戏直播行业进入瓶颈期,随着Tik Tok、阿Aauto Quicker、哔哩哔哩的崛起,游戏直播平台也被分流。
最新财报显示,虎牙2023年第一季度总净营收为19.492亿,较2022年同期下滑20.9%。归属于虎牙的净利润为4480万元,而2022年同期净亏损为330万元。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为8550万元,2022年同期为4660万元。
可见虎牙已经进入稳定发展期,下一步怎么走才是关键。
腾讯入局,虎牙进入新阶段。
从融资过程来看,在董荣杰的带领下,虎牙多次获得融资,这也为虎牙在直播大战中一战奠定了基础。公开资料显示,虎牙2017年获得7500万美元A轮融资,平安保险领投海外,高蓉资本、易联资本、晨星创投以及董事局主席李学凌、董荣杰参与投资。
2018年开始,虎牙的投资方出现了腾讯。2018年3月8日,虎牙宣布完成B轮融资,腾讯以4.6亿美元独家战略投资虎牙直播。
同年5月,虎牙在纽交所上市,融资2亿美元。2019年4月,虎牙增发股票,融资超过5亿美元。
此后,腾讯也不断加大投入。2020年4月,腾讯斥资2.626亿美元收购虎牙16,523,819股B类普通股。本次交易完成后,腾讯成为虎牙第一大股东,投票权增至50.1%,欢聚集团持股降至43%,这也意味着腾讯正式控股虎牙。
故事之后,在腾讯的帮助下,虎牙和斗鱼一度差点“联姻”,成就了游戏直播史上的一次合并。
2020年10月,虎牙和斗鱼共同宣布,双方签署了“合并协议和计划”。根据合并协议,虎牙将通过换股合并的方式收购斗鱼全部已发行股份,斗鱼将成为虎牙的全资子公司,并将从纳斯达克退市。
根据计划,合并后的新公司将采用联席CEO制度,由斗鱼CEO陈少杰和虎牙CEO董荣杰共同担任联席CEO。但斗鱼和虎牙的产品和品牌会保持相对独立,管理层保持稳定。
后来这个游戏直播史上最大的合并没有继续,也就告一段落了。
回到8月1日,从虎牙的公告中可以看到,虎牙公司董事会已经批准并任命高级副总裁黄和财务副总裁吴昕自2023年8月7日起担任代理联席CEO,在任命正式CEO之前共同履行CEO职责。
据悉,黄曾担任腾讯云副总裁。2007年起,负责QQ、腾讯文档、腾讯云基础产品的管理和研发。吴昕自2017年起担任虎牙财务部负责人。在加入虎牙之前,她于2012年至2017年在欢聚集团担任多个财务职位。
虎牙董事局主席林松涛也对虎牙下一步的发展做了规划。为此,虎牙制定了三年计划,主要目标是通过提供更多游戏相关服务,如游戏发行、游戏道具销售、游戏广告等,推动商业化重心的转变。同时,将优化内容创作者的收入结构,提高其收入水平,公司的内容成本将进一步与收入挂钩。当然,他也提到,这可能会在短期内造成一些运营和财务指标的波动。
当然,他也提到,未来三年,虎牙计划提高游戏相关服务的收入比例,在价值链中实现更均衡的收入结构,这将从整体上提升虎牙的基本面,促进公司的长期增长。
但是虎牙以后会怎么样呢?我们必须给它时间。
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