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国内游戏市场现状(国内游戏市场变化)

版块:科技头条   类型:普通   作者:科技资讯   查看:46   回复:0   获赞:0   时间:2023-08-10 18:21:50

近日,2023年上半年游戏行业数据出炉。虽然数据较去年同期有所下降,但环比数据呈上升趋势。从游戏公司的经营情况来看,已经披露上半年业绩预告的公司中,超过半数实现了盈利。整体来看,国内游戏行业的拐点已经出现。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音像数字协会游戏工作委员会主任委员张怡筠在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,按照目前的趋势,预计下半年会有一个比较强劲的触底反弹。

■新快报记者陈东学

游戏用户数量创历史新高。

近日,中国音像与数字出版协会发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》。数据显示,今年1-6月国内游戏市场实际销售收入1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%。从用户规模来看,今年上半年,我国游戏用户规模达到6.68亿,同比增长0.35%,再创历史新高。报告还显示,今年1-6月,中国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%,电竞行业正在走出疫情低谷。

在此之前,2021年和2022年,中国游戏市场实际销售收入分别为2965.13亿元和2658.84亿元,同比增速分别为6.40%和-10.33%,2022年下滑非常明显。相比之下,该行业在今年上半年出现了复苏迹象。

张怡筠在解读上述报告时指出,收入同比下降的主要原因是1-4月消费者的消费意愿和消费能力尚未恢复;进入5月后,尽管市场收入大幅增长,但仍无法抵消之前的下滑。按照这个趋势,预计下半年会出现一次强劲的触底反弹。

行业市场的转变自然体现在游戏厂商的表现上。据悉,目前a股游戏行业已有10余家上市公司披露了2023年上半年业绩预告,包括世纪华通(002602)、浙江数学文化(600633)、完美世界(002624)、瑶姬科技(002605)、冰川网络(300533)、田玉娥数学系(00233)。

预计盈利的公司中,净利润最高的公司为世纪华通,预计净利润8亿至9.5亿元,同比增长64.76%至95.65%。其次是浙江数字文化,预计净利率在5.8亿元-6.9亿元之间,同比增速在147.45%-194.38%之间。此外,瑶姬科技、天宇数学也有较好的增长业绩,而完美世界和冰川网络的业绩预计将下滑。

进入股票时代,“内卷化”加剧。

虽然游戏行业公司众多,但从目前国内游戏市场格局来看,腾讯和网易牢牢锁定第一和第二的位置,收入远超其他游戏行业公司。据统计,2023年第一季度,腾讯和网易的营收占国内前十大游戏厂商总营收的80%以上。

除了腾讯和网易,排名靠前的还有三七互娱(002555)和世纪华通,今年一季度营业收入超过30亿元。此外,完美世界、游族网络、千兆(603444)、巨人网络(002558)等游戏公司今年一季度营业收入均在20亿元以下,规模相对较小。

还有一些优秀的未上市厂商,也以其优秀的游戏给腾讯和网易带来竞争压力。最具代表性的是米哈游,成立于2012年,是一个小工作室。几年之内,先后推出了《撞车》、《未定事件书》、《原神》等爆款游戏,尤其是2017年发布的《原神》,一度被称为“现象极”作品。根据Sensor Tower store的情报数据显示,截至原神3.0版本上线,该游戏在App Store和谷歌Play商店的全球累计收入已经超过36亿美元,合计约36亿美元。凭借《原神》,米哈游跻身一线游戏厂商。今年4月,米哈游推出新作《崩坏:星穹铁路》,还没上线就已经拿下了全网3000万的预约。

除了米哈游,完美世界推出的诛仙系列,三七互娱推出的修仙传:人的故事,斗罗大陆:魂师对决,早晚推出的神仙道3都取得了不错的成绩。

但整体来看,国内游戏行业已经进入存量时代,增长缓慢甚至负增长,虽然精品频出。根据游戏工委发布的2020年、2021年、2022年游戏行业报告,中国游戏行业三年实际销售收入增长率分别为3.7%、6.4%和-10.33%,市场天花板已经出现。

游戏出海更快。

随着国内游戏市场的巅峰,缓解“内卷化”,开拓更多的市场可能性,成为业内众多厂商的新思路。在这个过程中,2021年游戏版号发行的暂停,加速了国内游戏厂商出海的进程。

很多游戏公司也把海外业务作为新的增长点。从2022年开始,包括腾讯、网易、三七互娱在内的厂商纷纷进军海外市场。腾讯《王者荣耀》海外成绩突出,常年蝉联全球手游畅销榜;网易依靠《阴师洋》、《荒野行动》等自研游戏打开日本市场;“谜题&;《求生》连续多月位居中国手游收入榜前三...

从海外看,美日韩已经成为中国游戏厂商的主要收入来源。《2022年中国游戏出海报告》显示,中国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入约为173.46亿元,同比下降3.7%。其中,美国、日本和韩国的销量分别占总销量的32.31%、17.12%和6.97%。

张怡筠表示,在全球游戏市场整体低迷的背景下,中国游戏产业正逐渐走出低谷,并呈现上升趋势;面对充满挑战的下半年,仍需提振行业信心,完善生态布局,坚持正确的价值导向,忠实履行社会责任,继续深化未成年人保护,将中国游戏产业推向规范化、精品化、多元化、国际化的新高峰。

支持单位:广州市天河区软件和信息产业协会。

 
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