来源:游戏研究协会

在游戏《我的世界》中,总是缺少艺术家和建筑师,尤其是那些雄心勃勃的。
三年前,我们报道了一个宏大的计划——“建造地球”,试图将整个地球还原到《我的世界》中1:1的比例。虽然很多玩家加入进来,但是我们三年只能完成目标进度的一半。
然而,最近,另一个较小的修复项目已宣布完成。这个项目的目标也是还原《我的世界》中的地球,但建造任务是以1: 4000的比例完成的。
虽然1: 4000的工程体量听起来确实小了很多,但要放到陆地面积1.5亿平方公里的星球上,仍然是一项极其艰巨的任务。
该项目由YouTube上的视频创作者RTGame领导。根据他运营的wiki,该项目于2020年7月26日正式启动,整个创作期有数百名资深玩家响应他的号召加入。
最初RTGame只准备了1: 4000的空白世界地图,只保留了基本的地形和国界。玩家需要根据各个地区的风格和特点不断填充建筑。RTGame在建造的过程中也制定了一些基本规则,比如不要频繁改变地形,不要发表政治言论,尊重他人的劳动成果等。
由于比例的原因,这个恢复计划无法在每个区域精确恢复。大多数情况下,只能叠加一些有代表性的标志性建筑。比如在中国,面积最广最显眼的建筑自然是故宫:

需要指出的是,这个项目除了还原地球上的真实区域,更多的是设计师自己的发挥和创造。例如,在北海道,他们放了一尊“初音未来”的雕像:

在大西洋中部,他们专门设计了一座并不存在的水下城市,并将其命名为“亚特兰蒂斯”:

根据RTGame自己的描述,整个项目从他的国家爱尔兰开始,然后逐渐扩展到非洲、美洲、亚洲等地区。建设期间,玩家在线人数最高达到431人。
然而,即使有大量的参与者,在某些领域花费的时间仍然很长。例如,该团队仅在俄罗斯就呆了一个半月。和真实施工一样,团队为了提高效率,特意开辟了专门的建材运输道路,后来将这种方法推广到了其他施工区域。
8月5日,RTGame在YouTube上的“完成视频”中向每一位参与者表示感谢,并称“我们已经到达终点,这是一种非常奇怪的感觉。”
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