近日,某独立游戏开发者五年在社交媒体上表示,自己花了两年多时间开发的游戏《中国狂想曲》存在抄袭行为。他指出,抄袭者在5个月前发布游戏预告片后,就开始模仿他的游戏。
汉字狂想曲是一种基于汉字规则的纸牌游戏。玩家需要根据汉字的含义设计卡片,通过词库合成更强的汉字,或者根据词库组词。比如卡片“弓”和“奴”可以组合成“弩”,增加杀伤力。此外,卡片还可以根据汉字的含义形成克制关系,如“斧”克制“树”。
然而,在五年计划推出游戏演示之前,上个月出现了Tik Tok游戏的抄袭版本。这款游戏的字体和屏幕风格与中文狂想曲不同,但其他元素与原版游戏几乎相同,甚至连UI和布局都是一样的。抄袭者虽然不能完全照搬中文狂想曲的所有机制,但还是加入了一些新的机制,比如“看广告强化+10/+10”,这无疑是对原著的侮辱。
更令人气愤的是,与这款抄袭游戏相关的视频在平台上的播放量已达百万。而这个游戏的背后,是三年来一砖一瓦的心血。他为了梦想苦苦思索了无数个日日夜夜,而那些以抄袭为生的人,却可以无耻地发布劣质版本,抢占流量,赚快钱。
对于很多独立开发者来说,无力对抗流氓抄袭者。黑神话悟空的口碑成功,无疑是对国内玩家和独立制作人的一种启发和鼓励。但是,在期待国内游戏产业更加繁荣的同时,也要杜绝那些暗中侵蚀根基的行为。
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