收藏文章 楼主

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

版块:科技头条   类型:普通   作者:科技资讯   查看:54   回复:0   获赞:0   时间:2023-08-29 04:11:37

来源:游戏研究协会

前不久,东方项目官方19号部分正式发布为“东方兽王花园”。兽王花园是一款二人对战形式的弹幕射击游戏,类似于花影墓第九系列。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

目前,兽王花园的Steam评分高达92%。早在试玩版上线时,兽王花园就号称是一款“首次支持互联网”的东方大作,就像《别想天道》或《倚天中国》等官方格斗游戏一样,既有竞技性,又有趣味性。

遗憾的是,就我个人的经验来看,“互联网”和“战斗”这两个概念似乎是伪命题。

除非是找熟人自建房间,在网上能成功匹配路人的中国玩家少之又少。我从未成功过一次。不管我用的是正版还是破解版,在一天的任何时候,我都使用裸连接、挂加速器、科学上网等任何手段。,最终结果将始终是一个“断开连接”的提示。

因为底层的平衡结构存在严重问题,所以兽王花园是否适合严肃战斗也值得商榷。

兽王花园目前共有19个可用角色,每个角色都有不同的属性和攻击方式。一般来说,通过快速清理敌机和擦弹,可以对正在战斗的敌人施加干扰弹幕,同时积累精神力量,释放省电攻击。

精神力量分为四个部分。根据身体和蓄力释放的时机,技能会有所不同。除了C1(一次蓄力攻击),其余的攻击都会消耗精神力量。C1和C2一般是在自己的领域使用的进攻或防守技能,而C3和C4都是针对对手的,即发送特殊弹幕的EX攻击和Boss符号攻击。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

莫丽莎的省电攻击是有穿透伤害的激光。要想在战斗中取得优势,至少需要满足以下三个特征中的一个。

一个是火力强大,可以快速清理敌机,击退Boss。二是拥有蓄力技能消灭弹幕,既能自保,又能将消灭的弹幕转化为精神力量,达到永动机一般的效果。三是给对手足够的干扰,以最快的速度消耗对手的剩余生命。

不具备这三点的身体处于绝对弱势。在这里,我点名批评了守牙女巫东风谷早苗。作为非战争作品中的强力机器,早苗在兽王花园遭遇了史诗般的削弱,尤其是火力。她释放的跟踪弹必然会跟随快速下落的目标,总是跟不上,往往导致想要被清除的敌机。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

不过,我承认你努力扮演了另一个女巫博丽灵梦,她才是主角。她同时满足前三点,火力充足。她有C2大规模消除弹幕的技能,而C3和C4会在对方场地扔阴阳玉,跟Boss攻防都是T0角色。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

幻想曲世界:不讲道理的女巫《兽王花园》并没有禁止特定身体的设计。要维持一个平衡友好的战斗环境,需要依靠粉丝的共识,自觉选择同等级的机体——虽然因为网络连接不畅,这样的环境能不能建成还不好说。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

最后Boss:“这游戏真简单!扭一下就好了,妹子!”图来源推特@Aurora_Artz

但说实话,真正的东方观众只会把网战当成正在玩的游戏的附加物。就算他们没有这方面的体验,超能王花园也有值得一个人玩的魅力。

或许是对不平衡的一种补偿吧。《兽王花园》的故事模式比之前包括《花影墓》在内的作品都要简单。除了消耗AI的生命,击退Boss在故事模式下定期放出的所有特殊符号卡攻击也能达到过关的效果。这些符号的设计比非战斗类游戏要好,硬撑也能过关。

在正式版中,机体有一个可以抵消弹幕的护盾。当护盾消失后,会再次被击中判断失误,失去一条生命。所有C3和C4身体的攻击都可以恢复护盾,这大大降低了生存的难度。

而且,在不考虑内置成就的情况下,这款游戏允许玩家无条件无限期更新游戏。我不擅长弹幕游戏,也不擅长在不继续通关的情况下打通上一个游戏的正常难度。结果我意外的在《兽王花园》里找到了自己难得的自信。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

按下射击键,带血原地复活。虽然弱机体在故事模式下的体验确实很难受,但是强机体在高难度下混关确实很爽。

这款游戏的AI对手非常离谱,可以实现人类根本做不到的逐帧操作。如果不打造完全无缝的弹幕,玩家是不可能在故事模式下消耗AI对手的生命的。

而新角色天火血枪属于外界。不知道是不是AI设计的bug或者疏漏造成的。人工智能的对手经常忽视她对鬼火攻击的广泛跟踪,在发布符号卡之前踮起脚尖宣布失败。感谢天火,让我第一次能够闯过东方正字法中最高的疯子难度。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

面对天衣无缝的鬼火,艾放弃了思考。如果抛开玩法不谈,制作人尊的考证、写人设计、编故事的能力并没有退步,这也就给了《兽王花园》一如既往的讨论度和创新度。

以新角色为例,自认为是齐天大圣,自称“猿神”的孙美田在国内互联网上引起了一些讨论(右)。

最终,以日本神话中的丑女为原型的“黑幕”二把手玉木渡西美,是游戏正式版中出现的第一个新角色。因其类似“茄子精”的奇装异服和剧情中的“受虐狂”,在新角色中取得了最高的人气。

《超能王花园》的故事模式是标准的团剧,需要玩家一步步解锁19个角色,经历所有战斗关卡。只有最终解锁的“黑幕”尸体被清除,我们才能了解这一变化的全貌。

这个过程并不无聊。从弹幕到互动剧情,人物之间迸发出激烈的火花。越玩到后来越容易发现,生物体的解锁序列,甚至某些生物体的能力设计,几乎都是服务于故事的演变和人的设计布局的,让人有一种推理游戏中破案的快感——这是东方系列最擅长的。

【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

连人物背景颜色都很精致,但剧情和设定的优势并不适合国外安利。先不说剧透会不会遭到报应,对于不了解之前设定的外人来说,剧透就相当于讲了一篇天书。更何况官方版本不会汉化,民间汉化也需要一段时间。当我试图理解剧情时,我也使用翻译软件,观看哔哩哔哩上的翻译视频和贴吧上的剧情解读帖子。

目前来看,兽王花园是一款完全合格的适合新手入坑的东方大作,也是一款难以说教的不合格弹幕游戏。以ZUN自由散漫的个性,在游戏性、平衡性、网络连接等方面不太可能有更新和补丁(至少到现在为止,我还没见过Steam推送游戏更新),多少有些遗憾。

 
回复列表
默认   热门   正序   倒序

回复:【白夜谈】东方兽王园不适合对战的对战弹幕游戏

Powered by 7.12.10

©2015 - 2025 90Link

90link品牌推广 网站地图

您的IP:10.1.228.218,2025-12-28 20:27:53,Processed in 0.05172 second(s).

豫ICP备2023005541号

头像

用户名:

粉丝数:

签名:

资料 关注 好友 消息
免责声明
  • 1、本网站所刊载的文章,不代表本网站赞同其观点和对其真实性负责,仅供参考和借鉴。
  • 2、文章中的图片和文字版权归原作者所有,如有侵权请及时联系我们,我们将尽快处理。
  • 3、文章中提到的任何产品或服务,本网站不对其性能、质量、适用性、可靠性、安全性、法律合规性等方面做出任何保证或承诺,仅供读者参考,使用者自行承担风险。
  • 4、本网站不承担任何因使用本站提供的信息、服务或产品而产生的直接、间接、附带或衍生的损失或责任,使用者应自行承担一切风险。

侵权删除请致信 E-Mail:3454251265@qq.com