[手机频道]为了提高游戏帧率,AMD和英伟达在PC平台上推出了自己的游戏性能提升技术FSR和DLSS。随着越来越多的手机游戏被玩家接受,手机游戏的性能已经成为玩家关注的焦点。为了提高手机游戏的图像质量和帧率,高通公司正式推出了骁龙游戏的超级分辨率技术,称为GSR。

据悉,骁龙游戏超级分辨率技术是一项新功能,可以提高安卓手机游戏的画质和帧率,延长手机电池寿命。GSR技术是高通骁龙精英游戏的一部分。该平台为手机游戏提供了许多桌面游戏特性,包括每秒144帧的超高刷新率、真实的10位HDR颜色、实时硬件加速光跟踪、支持最新的虚幻引擎5等。
AMD显卡在PC领域使用FidelityFX Super Resolution技术,简称FSR,即超级分辨率锐化。在视频编辑和图像领域,超分辨率是一种提高视频或图像分辨率和质量的算法。例如,这项技术将用于修复一些旧照片和旧电影。在游戏领域,随着硬件分辨率的提高和光追技术的成熟,对硬件设备的需求也越来越高。FSR技术的初衷是以低分辨率运行这些游戏。同时,它通过超分辨率技术适应高分辨率屏幕,并以少量的图像质量损失带来可观的帧数增加。
而英伟达的DLSS 3.0技术采用不同的方案,DLSS全称Deep Learning Super Sampling深度学习超采样技术,是英伟达显卡上的独家技术。基于英伟达显卡的Tensor,该技术具有很强的人工智能计算能力 通过深度学习和计算,可以加速Core,用低分辨率输入准确预测更高分辨率输出的过程。

DLSS 3.0在前代的基础上,采用光流法直接计算出完整的中间帧,突破CPU渲染瓶颈,使显卡进入“AI完全渲染游戏画面”的时代。与AMD不同 单帧超采样FSR技术,DLSS 3.0用光流加速器计算每个像素的运动方向,从而计算出两帧画面中不存在的中间帧画面,使帧数翻倍。
官方宣称,DLSS 3.0技术只需要显卡操作1/8的图片,而其他7的图片是由人工智能生成的,这样英伟达显卡就可以实现1080P60帧游戏图片的超采样 插帧到4K120帧,帧率和分辨率可以翻倍,同时突破CPU渲染的上限。
高通GSR技术是由高通骁龙工作室开发的单通道空间感知超分辨率技术,可以提高最佳的超级画质,同时保证最佳的性能和节能。但是手机平台往往没有桌面级显卡那么强大的CPU性能和显卡性能,下一帧游戏画面无法通过巨大的计算能力来渲染。因此,GSR技术基于范围的动态缩放,专门优化了骁龙Adreno图形处理器。与其他移动设备上的图像质量改进方案相比,GSR技术可以提高性能两倍。

也就是说,GSR技术可以通过智能算法将低分辨率的游戏画面提升到高分辨率,从而降低手机GPU渲染的压力。这样,原来的1080P分辨率游戏就可以以4K分辨率的画面质量呈现出来,而不会失去画面的细节和锐度。在此基础上,原来30帧的游戏画面也可以提升到60帧,使整个画面更加流畅。同时,GPU的解放也有助于降低手机的功耗和热量,最大限度地延长手机的电池寿命。在这方面,高通的GSR技术是手机游戏硬件技术的巨大进步。
高通透露,目前正在开发的许多游戏将支持GSR技术,包括使命召唤:战区移动版、《梦幻新朱仙国际服》、《重返帝国》、《逆水寒手游》等。未来玩家可以在移动设备中获得更高质量的游戏体验,避免续航和散热的负面影响,大大提升玩家体验,有望结束手机硬件无法支撑3A手机游戏顺利运行的现状。
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