在即将到来的星空游戏正式开放之前,Bethesda已经发布了修复补丁。这个补丁解决了一个罕见的“可能导致同伴飘在空中”的错误。不过也有玩家希望贝塞斯达达能保留这个错误。Reddit用户u/scatto meta表示,他为《星空》这款游戏的精细程度感到惋惜,他希望游戏能保留一些错误。比如他说,“如果我一转身,看到瓦斯科像气球一样慢慢飘走,我可能会笑死。”对此,一些玩家认同“邱建”是贝塞斯达RPG游戏体验的核心部分。一个粉丝开玩笑说,Bethesda只是修复了这个罕见的错误,现在越来越常见了。根据Xbox负责人马特·布迪(Matt Booty)的说法,《星空》将是贝塞斯达所有游戏中“BUG最少”的。这对于期待星空的玩家来说是个好消息。
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