[数码频道]索尼不久前在全球范围内发布了PS VR2设备作为PS5的皇家配件,直到PS5发布两年才迟到。然而,该设备并没有像预期的那样受到市场的欢迎。相反,开局不利,甚至IDC也建议索尼降价。

索尼在发布前对PS表示乐观 VR2上市后,索尼原计划今年出货150万台PS VR2。即使在PS VR2首次销售冷淡后,索尼执行副总裁兼首席财务官在摩根士丹利技术、媒体和电信会议上仍发表了PS VR2的乐观预期:“我们很高兴在PS5上推出VR2,我们的VR1卖出了500多万台。我认为索尼很可能会通过PS 超过这个数量的VR2。”
但现实是残酷的,2月22日索尼PS VR2正式在全球范围内销售,该设备只能在索尼PS5中运行,国行售价4499元,包括PS VR2佩戴设备、控制器和三维声耳机。特别是在国内电子商务平台上,该设备首次破裂,现在第三方达到3599元,较首次价格下跌近1000元。
作为VR设备,PS VR2在配置上相当豪华,采用OLED屏幕,单眼2万×2040 90Hz/120Hz的分辨率和刷新率将支持4K HDR和110°以及中心渲染技术的广视角。此外,还配备了六轴运动传感系统,包括三轴陀螺仪、三轴加速度计和红外传感器。耳机和控制器配备四个摄像头,红外跟踪摄像头用于眼部跟踪。

除了游戏,PS VR2还支持VR影院,在虚拟环境中360度观看VR游戏内容或电影,支持4万部×2040 HDR电影格式(单眼 2000×2040),帧率为 90Hz/120Hz或1920x1080 24Hz/60Hz/120Hz HDR。
同时,只需将PS5配件摄像头与主机连接,然后使用PS VR2可以合并直播游戏内容,大大降低了玩家的直播成本。PS VR2通过PS支持自定义游戏空间 VR2的空间摄像头扫描房间,并根据玩家的喜好划分自定义的游戏空间。一旦VR眼镜在游戏过程中接近划分区域的边界,就会发出警告。
即便如此,PS 虚拟现实2仍然不是一个优秀的虚拟现实产品,但这不是索尼公司的问题。虚拟现实设备容易吃灰是近年来的行业共识,最大的原因是缺乏生态内容,使其空硬件但没有软件来满足用户的需求,导致用户在好奇心的驱动下购买产品,面对极度缺乏的内容,吃灰是理所当然的。

其次,全球经济下滑,用户生活以外的支出减少,这也是整个消费电子行业面临的共同困境,尤其是PS VR2的价格高于PS5。对于用户来说,想要体验PS VR2,需要购买PS5,两者的价格几乎是9000元,这种体验成本过高,也是劝退用户的原因之一。
弗朗西斯科・,IDC数据分析副总裁;杰罗尼莫说:“在当前的经济环境下,全球消费者面临着生活成本、利率和失业的增加。虚拟现实头显并不是大多数消费者最关心的产品。”因此,PS 从根本上说,VR2的失败是一场注定的商业灾难。游戏确实是目前VR设备的最佳承担内容,但索尼早期只提供了十几款游戏,显然不能满足玩家的需求。
Mate作为虚拟现实行业的先驱,最近宣布降低Quest2的价格。如果索尼不想经历惨败,那么PS VR2的降价策略迫在眉睫。从当前行业的发展来看,产品生态的形成是基于用户的强烈需求。至少目前用户对虚拟现实设备的需求不够强劲,因此缓慢的生态建立是不可避免的。幸运的是,苹果即将推出虚拟现实设备。如果苹果能以其独特的见解带来划时代的虚拟现实产品,也许虚拟现实生态也会迎来曙光,虚拟现实产业的春天就不远了。
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